Battletoads/Double Dragon

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Jogo de beat ‘em up de 1993, desenvolvido pela Rare e publicado pela Tradewest. Trata-se de um crossover que reúne as franquias “Double Dragon”, da Technos Japan, e “Battletoads”, da própria Rare. O jogo foi originalmente lançado para Nintendo Entertainment System (NES) e posteriormente recebeu versões para Mega Drive/Genesis, Super Nintendo (SNES) e Game Boy.

A trama se inicia quando a Rainha Negra (Dark Queen), derrotada anteriormente pelos Battletoads, foge para os confins do universo. Ela retorna com um novo plano para dominar a galáxia, aliando-se agora aos Shadow Warriors, a gangue da série Double Dragon. Para combater essa ameaça dupla, os Battletoads convocam os irmãos Billy e Jimmy Lee. Juntos, os cinco heróis partem em uma missão a bordo da gigantesca nave espacial Colossus para enfrentar a aliança maligna.

O jogo é composto por sete fases. A aventura começa na cauda da Colossus, progride para seus corredores internos e base, e inclui uma fase na qual o jogador pilota uma nave espacial para destruir a Colossus por fora, em uma sequência que muda o gênero para shoot ‘em up. Após a destruição da nave, a missão continua com a perseguição à Rainha Negra e ao Chefe Shadow (Shadow Boss) até os dois últimos estágios, que são batalhas exclusivas contra esses chefes finais.

A jogabilidade segue a fórmula estabelecida pela série Battletoads, sendo um beat ‘em up side-scrolling. Os jogadores podem escolher entre cinco personagens: os irmãos Lee (Billy e Jimmy) e os três sapos (Zitz, Pimple e Rash). Cada personagem possui um vasto repertório de golpes exagerados e humorísticos, característicos da série, como socos e chutes gigantes, cabeçadas e arremessos de inimigos. O jogo introduziu novas mecânicas, como a capacidade de se pendurar e se mover nas bordas de plataformas, chutando os inimigos de lá.

O jogo oferece três modos de jogo: um para um jogador, um modo para dois jogadores onde os parceiros podem se machucar acidentalmente (“2 Players A”) e outro cooperativo onde isso não acontece (“2 Players B”). A dificuldade é conhecida por ser alta, herdando a tradição desafiadora de Battletoads, com apenas três continues no total. Em modo cooperativo, se um jogador perder todas as vidas, ambos são forçados a recomeçar a fase.

Na época do seu lançamento, a recepção foi geralmente positiva. Críticos elogiaram a ação, os visuais – especialmente considerando as limitações do NES –, a animação humorística dos golpes e a jogabilidade rápida. No entanto, alguns revisores criticaram a percepção de profundidade confusa, a dificuldade considerada injusta em certos momentos, com mortes baratas, e controles um pouco imprevisíveis. As versões para consoles 16 bits foram consideradas muito fiéis à de 8 bits, sem aproveitar plenamente o hardware mais potente.

Em análises retrospectivas, o jogo continua sendo muito bem avaliado. Sua importância como um dos primeiros e mais memoráveis crossovers da história dos games é frequentemente destacada, aparecendo em listas que celebram esse feito. Os elogios se mantêm em relação aos visuais coloridos, às animações engraçadas, à trilha sonora e à fusão bem-sucedida das duas franquias em um produto coeso e divertido, que é visto como uma experiência mais acessível do que o Battletoads original, embora ainda bastante desafiadora.

FONTE: en.wikipedia.org/wiki/Battletoads/Double_Dragon

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