Jogo de luta lançado em 1993 pela Midway para arcades e posteriormente adaptado para diversos consoles, como Super Nintendo, Sega Genesis e PlayStation (no Japão). Desenvolvido por empresas como Probe Software e Sculptured Software, o jogo é a segunda edição principal da franquia Mortal Kombat e uma sequência direta do título de 1992. Ele introduziu novos personagens icônicos, como Kitana, Mileena e Kung Lao, além do vilão recorrente Shao Kahn, expandindo o universo do jogo com mais profundidade narrativa.
O jogo aprimorou significativamente o sistema de combate em relação ao primeiro título. Novos movimentos foram adicionados, como o soco agachado, e chutes altos e baixos foram melhor diferenciados. Os golpes especiais foram ampliados, incluindo ataques aéreos, e o tempo de recuperação entre os movimentos foi reduzido, facilitando a execução de combos. Além disso, o ritmo do jogo ficou mais rápido, quase o dobro do original, tornando as partidas mais dinâmicas.
Uma das grandes inovações de Mortal Kombat II foi a introdução de múltiplos Fatalities, os golpes finais brutais que marcaram a série. O jogo também adicionou finalizações não letais, como Babalities (transformar o oponente em um bebê) e Friendships (ações pacíficas, como dançar ou presentear o adversário). Esses elementos ampliaram o leque de possibilidades e aumentaram o apelo do jogo, embora os golpes finais não pudessem ser usados contra chefes ou personagens secretos.
A trama continua a história do primeiro torneio Mortal Kombat, agora ambientado em Outworld, o reino de Shao Kahn. Após sua derrota para Liu Kang, Shang Tsung convence Kahn a sediar o próximo torneio em seu território, onde os guerreiros de Earthrealm enfrentariam desvantagens. Raiden, o deus do trovão, lidera os combatentes humanos nesse desafio perigoso. Na história canônica, Liu Kang vence novamente, derrotando Shao Kahn e seu guarda-costas Kintaro.
O jogo também estabeleceu eventos importantes para o lore da série, como a morte do Sub-Zero original, Bi-Han, nas mãos de Scorpion, e a ascensão de seu irmão mais novo, Kuai Liang, como o novo Sub-Zero. Cada personagem jogável possui um final próprio no modo história, embora apenas o de Liu Kang seja considerado canônico.
Mortal Kombat II foi um sucesso comercial e crítico, recebendo diversos prêmios e sendo considerado um dos melhores jogos de todos os tempos. No entanto, a violência gráfica da série gerou controvérsias e debates sobre o conteúdo de videogames. O título influenciou futuros jogos da franquia, como o reboot de 2011, e inspirou inúmeros clones.
Como legado, o jogo consolidou a franquia como uma das mais influentes do gênero de luta, pavimentando o caminho para sequências como Mortal Kombat 3 (1995) e spin-offs como Shaolin Monks. Sua combinação de jogabilidade refinada, narrativa envolvente e inovações marcantes garantiu seu lugar na história dos videogames.