Jogo de vídeo game lançado em 1993 pela Sega para o console Mega Drive/Genesis, baseado no filme homônimo e no romance de Michael Crichton. Desenvolvido pela BlueSky Software, o jogo faz parte da linha de produtos licenciados do filme e apresenta elementos da obra original, como dinossauros e locações icônicas. Em 1994, devido ao sucesso, a Sega lançou uma sequência chamada Jurassic Park: Rampage Edition.
O jogo é um action side-scrolling com elementos de plataforma, onde o objetivo é concluir fases coletando itens. Uma inovação para a época foi a possibilidade de escolher entre dois personagens com jogabilidades distintas: o paleontólogo Dr. Alan Grant ou um Velociraptor. Grant enfrenta dinossauros em sete áreas da Ilha Nublar, usando armas como tranquilizantes e granadas, enquanto o Raptor precisa fugir de guardas e eliminar obstáculos em cinco fases.
Cada personagem tem habilidades únicas: Grant depende de armas e kits de primeiros socorros, enquanto o Raptor é ágil e ataca corpo a corpo, podendo recuperar energia comendo carne ou pequenos dinossauros. O jogo oferece três níveis de dificuldade, e o jogador tem três vidas por partida, com a opção de continuar usando senhas entre as fases.
O desenvolvimento do jogo foi marcado por detalhes técnicos e consultas a especialistas. A equipe de animação trabalhou com profissionais do filme e o paleontólogo Robert Bakker para garantir precisão nos movimentos e anatomia dos dinossauros. A Sega utilizou computadores Silicon Graphics, tecnologia também empregada no filme, para criar modelos 3D dos dinossauros, incluindo um boneco de Velociraptor de US$ 75 mil usado nas filmagens.
O jogo incorporou elementos do livro não presentes no filme, como os Procompsognathus e o passeio pelo rio, além de seguir o final original planejado para o filme, no qual Grant usa um esqueleto de T-Rex para derrotar os raptors. A trilha sonora foi composta por Sam Powell, e o jogo ficou em desenvolvimento por 15 meses antes de ser revelado ao público em uma feira de eletrônicos em Chicago.
Uma característica inovadora foi a “Inteligência Artificial Dinossauro”, que fazia os inimigos agirem de forma imprevisível a cada partida, aumentando a rejogabilidade. Jurassic Park também foi pioneiro ao permitir que os jogadores controlassem tanto o herói quanto o vilão, algo incomum em jogos baseados em filmes na época.
Por fim, o jogo se destacou por sua fidelidade à franquia, uso de tecnologia avançada e abordagem criativa na jogabilidade, tornando-se um título memorável para os fãs do filme e dos jogos de ação da década de 1990. Sua produção detalhada e conexão com a obra original garantiu seu lugar na história dos vídeo games licenciados.
FONTE: en.wikipedia.org/wiki/Jurassic_Park_(Sega_video_game)